Переменные
Список переменных можно открыть двумя способами:
1. Панель «Переменные» - здесь отображаются все добавленные в сценарий переменные.

Для изменения переменной необходимо выбрать ее в списке и внести изменения.
Для добавления новой переменной необходимо нажать иконку «Добавить» , будет добавлена новая строка, необходимо указать название переменной, выбрать ее тип и заполнить значение по умолчанию.
Для удаления переменной необходимо выбрать ее в списке и нажать на иконку «Удалить»

2. В свойствах команды – в поле для ввода значения свойств команды двойной клик левой кнопки мыши.

Открывается список переменных для данного скрипта.
При выборе переменной из списка она прописывается в свойствах команды в квадратных скобках. Например, переменная file_list, в свойствах будет выглядеть как [file_list].

Добавление переменной:
1.Нажать кнопку «Добавить».

2.Заполнить поля, для перехода в полный редактор нажать на или двойным нажатием левой кнопки мыши по переменной.

2.1.Имя – имя переменной.
2.2.Описание – описание для переменной.
2.3.Тип выбрать один из типов переменной.
2.4.Значение – значение переменной по умолчанию.

3.Нажать кнопку сохранить.
Изменение переменной:
1.Выбрать переменную из списка, нажать на или двойным нажатием левой кнопки мыши по переменной.
2.Внести изменения в поля переменной.
3.Нажать кнопку «Сохранить».
Удаление переменной:

1. Выбрать переменную из списка.

2. Нажать кнопку «Удалить».

Доступны три вида переменных
Возможные типы данных локальных переменных студии
Возможные типы данных глобальных переменных
Возможные типы данных WCM переменных